Autodesk 3ds Max – профессиональная программа, предназначенная для работы с трехмерной графикой. Она позволяет создавать и редактировать 3D-модели, анимировать и визуализировать их, а также выполнять рендеринг. 3ds Max используется в дизайне интерьеров, разработке игр, съемке популярных фильмов, 3D-мультипликации. Моделировать в программе можно абсолютно все: вплоть до природной среды – воды, ветра, деревьев, освещения.
Возможности Autodesk 3ds Max
В 3D-редактор встроен передовой инструментарий для создания реалистичных сцен и персонажей, а также их анимации. Движок для расчета твердотельной физики MassFX позволяет задавать плотность и массу объектов, коэффициент трения, упругость и множество других физических значений. В Autodesk 3ds Max также имеется одна из мощнейших систем моделирования частиц и унифицированные инструменты для работы с мехом, волосами, шерстью. Помимо этого, в программе имеются следующие инструменты:
- • Моделирование на основе следующих техник: полигонов, NURBS, сплайнов, встроенных (примитивных) объектов, поверхностей Безье;
- • Продвинутые настройки текстурирования и большая библиотека текстур;
- • Проектирование иерархии затенения, доступное как в ручном, так и в автоматическом режиме;
- • Поддержка расширенных шейдеров ShaderFX и удобный процесс работы с ними;
- • Возможность создания фаски между прямоугольными поверхностями;
- • Создание моделей из данных, полученных из облака точек;
- • Интуитивно понятный интерфейс размещения объектов;
- • Сотни эффектов и инструментов для реалистичной компьютерной анимации;
- • Визуализация фотореалистичных изображений с помощью усовершенствованных технологий Iray, Mental Ray, VRay и других рендеров;
- • Интерактивная визуализация с использованием ActiveShade;
- • Видеомонтаж с помощью программного модуля Video Post, предлагающего множество фильтров обработки изображения и композиции;
- • Стереокамера для создания объемных изображений;
- • Встроенный язык макропрограммирования;
- • Доступ к 3D-печати непосредственно из интерфейса программы;
- • Расширяемость дополнительными средствами – плагинами.
Функционал Autodesk 3ds Max постоянно совершенствуется. В последней версии программы была улучшена производительность функции Trackview, а также инструменты работы с текстом и инструменты скиннинга – Geodesic Voxel и Heatmap. В модификаторе Skin появился новый параметр, позволяющий создавать более реалистичный кожный покров, не теряющий объем при повороте или скручивании. Добавились инструменты для создания анимации толпы, был существенно переработан процесс 3D-моделирования и текстурирования. Создавать твердые поверхности – стало проще, а обработка сетей с высоким уровнем детализации – заметно ускорилась.